Można zostać wiedźminem na prawdziwym zamku. "Kaer Morhen" otwiera swoje bramy w Polsce

Już w 2027 roku fani uniwersum "Wiedźmina" będą mogli na kilka dni zamieszkać w prawdziwym zamku i wcielić się w adeptów lub doświadczonych zabójców potworów. Wszystko za sprawą gry "Kaer Morhen". Rozmawialiśmy z LarpVenture, organizatorami wydarzenia, którzy zdradzili nam szczegóły.

Rekografia.pl - "Idzie Niebo Ciemną Nocą"Rekografia.pl - "Idzie Niebo Ciemną Nocą"
Źródło zdjęć: © LarpVenture | Rekografia.pl
Anna Kurek

Marzysz o szkoleniu w twierdzy wiedźminów, nocnych polowaniach na potwory i przejściu Próby Traw? Uczestnicy "Kaer Morhen" przeniosą się do roku 1152. To czasy, gdy świat nie zna jeszcze Geralta z Rivii, w Redanii trwa Rebelia Falki, a Kaedwen zmaga się z plagą potworów. W tej rzeczywistości Wielki Mistrz Kaer Morhen decyduje się na bezprecedensowy krok - dzięki pomocy maga z Tor Carnedd Próbę Traw mogą przechodzić nie tylko mężczyźni, ale również kobiety. To właśnie wokół tego zapomnianego rozdziału historii wiedźmińskiej twierdzy zbudowana została fabuła wydarzenia organizowanego w Zamku Grodziec.

- Tematem naszego larpa jest poświęcenie oraz jego cena. Będzie można poczuć zarówno dumę z dokonanego wyboru, jak i stratę - bo coś bezpowrotnie zmieni się w życiu naszej postaci. Celujemy w różne emocje: od dreszczyku adrenaliny po sympatię i braterstwo z innymi wiedźminami - mówi o2.pl Anna Wiśniewska z LarpVenture.

Trzy dni w Kaer Morhen

Uczestnicy zamieszkają w prawdziwym średniowiecznym zamku, który na czas wydarzenia zostanie zamieniony w surową siedzibę wiedźminów. Organizatorzy zapowiadają nie tylko rozbudowaną fabułę, ale również liczne aktywności pozwalające poczuć się jak bohaterowie znani z gier i książek.

- Zamek Grodziec został zbudowany na dawno wygasłym wulkanie. Znamy go od lat i w naszych oczach zawsze wyglądał jak wiedźmińskie siedliszcze. Poza samym wnętrzem jest otoczony sporym terenem. W lasach dookoła zamku będziemy mogli urządzić polowanie na potwory i inne... niespodzianki - mówi Anna Wiśniewska.

Na uczestników czekają między innymi treningi walki mieczem, nauka wiedzy o potworach, alchemii i wiedźmińskich eliksirach, a także nocne wyprawy i polowania.

- Poza wiedźmińskim szkoleniem damy graczom czas na oddech. Będą mogli poznać swoje postaci oraz odwiedzających Kaer Morhen gości. Nawiązać przyjaźnie, znaleźć fabularnych wrogów, odkryć tajemnice i opowiedzieć historię własnego bohatera. Planujemy bardziej spokojny czas, kiedy można posłuchać bardki przy ogniu, ale i przestrzeń na to, by co odważniejsi zmierzyli się w ustnej potyczce z czarodziejką (oby tylko medyk był na sali!).
Zdjęcie z gry "Wiry Pontaru"
Zdjęcie z gry "Wiry Pontaru" © LarpVenture | Klaudia Mikulec

W trakcie gry będzie można spotkać czarodziejki, bardów, wiedźminów i rozmaitych złoczyńców, a podejmowane decyzje mają wpływać na rozwój wydarzeń. Organizatorzy zapowiadają również wykorzystanie efektów specjalnych, pirotechniki oraz profesjonalnych zdjęć dokumentujących przygody uczestników.

Adept i Wiedźmin. Dwie ścieżki do wyboru

Gracze będą mogli wybrać jedną z dwóch dostępnych ścieżek fabularnych.

"Adept" to opcja skierowana przede wszystkim do osób rozpoczynających przygodę z larpami lub tych, którzy nie znają jeszcze wszystkich niuansów wiedźmińskiego świata.

Adepci dopiero przygotowują się do przejścia Próby Traw i szkolą pod okiem mistrzów zimujących w Kaer Morhen. Ich zadaniem będzie przetrwanie wymagających treningów i udowodnienie, że są gotowi wkroczyć na ścieżkę przeznaczenia.

Dla uczestników tej ścieżki przygotowano również możliwość wypożyczenia za dodatkową opłatą kompletnego wyposażenia obejmującego kostium i rekwizyty.

Druga ścieżka przeznaczona jest dla bardziej doświadczonych graczy i osób dobrze znających wiedźmińskie uniwersum. W Kaer Morhen przebywają wiedźmini i wiedźminki przygotowujący się do Próby Medalionu. Zanim ponownie ruszą na szlak, wspierają adeptów i dzielą się swoim doświadczeniem. Organizatorzy przewidzieli jedynie dziesięć takich ról podczas pierwszej edycji.

Każdą z postaci będzie można kontynuować na kolejnych odcinkach.

- Kaer Morhen to trylogia i zakładamy możliwość kontynuowania postaci. Co jednak ważne, pojedyncze odcinki stanowią także zamknięte historie. Można odwiedzić Kaer Morhen tylko raz, a można dalej rozwijać swoją postać. To ciekawa opcja zwłaszcza kiedy zaczynamy jako adepci, przechodzimy Próbę Traw, na następnym odcinku mierzymy się z Próbą Medalionu, by w końcu być samodzielnym wiedźminem i wyruszyć na szlak - wyjaśnia przedstawicielka LarpVenture, Anna Wiśniewska.
Rekografia.pl
Rekografia.pl © LarpVenture | Rekografia.pl

Wiedźmiński świat poza ekranem

Larpy inspirowane światem Wiedźmina od lat cieszą się rosnącą popularnością. Dla wielu fanów są okazją, by na kilka dni oderwać się od codzienności i wejść do świata znanego z książek Andrzeja Sapkowskiego oraz gier studia CD Projekt RED.

- Od początku naszym celem jako LarpVenture jest otwieranie hobby na nowe osoby. Dlatego mamy już wypracowane sposoby - zaczynając od... języka. Staramy się pamiętać, że nasi gracze nie znają larpowego słowniczka i jesteśmy otwarci na pytania. Na naszej stronie publikujemy wpisy przybliżające larpowanie nowym osobom. Przed każdym larpem odbywa się otwarta sesja Q&A, podczas której można na żywo porozmawiać z twórcami gry i dopytać o wszystkie trapiące szczegóły. Dodatkowo tuż przed samym larpem planujemy warsztaty specjalnie dla osób początkujących. Trzeba też pamiętać, że sama karta postaci, którą każdy przyszły wiedźmin otrzyma, to źródło relacji i wątków, które zdecydowanie pomogą im wejść w klimat i cieszyć się tą zabawą. - Mówi w rozmowie z nami Anna Wiśniewska z LarpVenture.

W przeciwieństwie do klasycznych rekonstrukcji historycznych uczestnicy nie tylko obserwują wydarzenia, ale sami stają się ich częścią, podejmując decyzje i tworząc własne historie.

- Będzie sporo wyborów, a gracze będą mieć wpływ na fabułę tego i dalszych odcinków. Nasz zespół NPC, czyli aktorów, będzie wprowadzał główne wątki fabularne, to w wielu ich miejscach od naszych adeptów będzie zależeć, co zrobią i jak to wpłynie na Kaer Morhen. Co ważne, w tle naszej opowieści dzieje się znacząca polityczna zawierucha - rebelia Falki - tłumaczy organizatorka.
Zdjęcie z  gry "Wiry Pontaru"
Zdjęcie z gry "Wiry Pontaru" © LarpVenture | Klaudia Mikulec

Jak zostać wiedźminem? Bilety już w sprzedaży

Polska edycja wydarzenia odbędzie się w dniach 1–4 kwietnia 2027 roku. Organizatorzy przygotowali maksymalnie 57 miejsc, a cena udziału wynosi 3290 złotych.

Taką samą liczbę uczestników przewidziano dla edycji międzynarodowej, która odbędzie się 18–21 marca 2027 roku i będzie prowadzona w języku angielskim.

Bilety dostępne są w oficjalnej sprzedaży od 1 czerwca 2026 roku i kupić je można na oficjalnej stronie wydarzenia.

Wybrane dla Ciebie